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El mercado chino creció un 74% en el último par de años

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Aunque el mayor ascenso se produjo en 2006.

Los analistas de mercado de la firma Niko han ofrecido sus resultados del último análisis en China, donde se aprecia un crecimiento del 68% respecto al comienzo de 2006, y un 74% si lo comparamos con las mismas fechas de 2005, gracias principalmente a los 995 millones de dólares de beneficios puros sólo en el segmento de títulos online.

“Los operadores online chinos intruducen un sistema multijugador masivo gratuito en el que se cobra por objetos como armas, pociones y otros elementos, por lo que en realidad la gratuitad es relativa y los ingresos han superado con creces las expectativas del 2006″ declaró Lisa Cosmas Hanson, manager en Niko. “Además el país ha visto incrementarse su población en 3.4 millones de nuevos jugadores en pocos meses, lo que eleva el total de usuarios online a 37.5 millones, que se espera superen los 70 millones para el 2011″. Aunque la fuente principal de ingresos en este campo son los juegos online, empujados por la popularidad de cibercafés, no deja de crecer el mercado negro de consolas de importación en el país.

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